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Clan Momochi

Mensaje por RN el Dom Oct 18, 2009 7:40 pm

Especialistas en Suiton, Siendo su Elemento Principal el Agua.

Suiton: Teppoudama
Elemento de agua:Disparo de Agua
Nivel al que aprendes la tecnica: estudiante
Descripción:
Crea una bola de agua en la boca, y la lanza normalmente para
contrarrestar un elemento del mismo tipo. Puede servir para defenderse
y para atacar

Suitaihou
Cañón de Agua
Nivel al que aprendes la tecnica: estudiante
Descripción:
El ninja, controlando la humedad del ambiente puede volverla líquida y
usarla para crear grandes masas de agua, que se arrojan al oponente con
chakra, dispuestas a arrollar al adversario. Además después de ejecutar
esta técnica y haber acertado contra el enemigo exitosamente,
manteniendo un gasto de chakra, es posible ejecutar las técnicas que
necesiten agua alrededor del oponente. Además el enemigo corre el
riesgo de ahogarse dentro de la masa de agua. Para ahogar al enemigo,
su puntuación de resistencia deberá llegar a 0, restándosele 1 por cada
turno que pasa. Una vez que el enemigo sale del agua, su puntuación se
reestablece.

Mizu no tate
Escudo de agua
Nivel al que aprendes la tecnica: estudiante
Descripción:
Un escudo de agua aparece alrededor tuyo en forma de cúpula. Eso hace
que los ataques tipo proyectiles se reelentizen y puedas esquivar o
ataques elementales sean repelidos.

Mizu no Toiwaseru
Dagas de agua
Nivel al que aprendes la tecnica: estudiante
Descripción:
Creas dos daga solo empezar el jutsu y estas las puedes tirar con
normalidad y si dieran a tu enemigo le podria ocasionar un gran daño.
Si no dieran a tu enemigo puedes volver a creas pagando un coste más
alto por daga. (antes 1 era 3 CK ahora 5CK)

Kiri Shikaku
Visión neblinosa
Nivel al que aprendes la tecnica: estudiante
Descripción:
Usando una mano para formular el sello del tigre, y pronunciando el
nombre de la técnica, el enemigo empieza a ver como pierde la vista y
se queda ciego durante cierto tiempo. Este jutsu puede desaparecer si
el usante quiere o pasa ese cierto tiempo.

Kirigakure no Jutsu
Técnica de la Niebla
Nivel al que aprendes la tecnica: gennin
Descripción:
Una técnica para ocultarse muy efectiva. Alrededor de si mismo y de su
contrincante crea una masa de niebla para confundir al enemigo y que
tenga que luchar sin utilizar la vista.(esta técnica no tiene efecto
con el el ojo blanco del clan hyuga)

Suiton: Ozumatoi no Jutsu
Elemento de Agua: Técnica del Gran remolino entrelazado
Nivel al que aprendes la tecnica: gennin
Descripción:
El ninja usando agua alrededor de un arma, como una espada, usando el
remolino de agua como arma, reforzando el poder defensivo y ofensivo.

Mizu Taijutsu
Taijutsu acuatico
Nivel al que aprendes la tecnica: gennin
Descripción:
Es una forma del uso del agua para mejorar el taijutsu, cuando estas
cerca de agua, haces que esa agua se una a tus pies o puños y empiezes
a golpear con esa agua ocasionando más daño del normal y haciendo tus
ataques más agiles.

Suiton: Hae no Yuki
Elemento de Agua: Morsa de las nieves
Nivel al que aprendes la tecnica: gennin
Descripción:
Se crea una morsa de agua, se necesita estar cerca de agua, esta morsa
si es utilizada para moverse sobre el agua no tiene limite pero si se
usa para ir por la tierra dura una hora como máximo, y cada vez se hace
más pequeña hasta desaparecer. (un cuarto una morsa gigante dos cuartos
como un oso a tres cuartos es como un perro 1 hora desaparece) (en el
agua no desaparece!)

Suiton: Mizu no seirei
Elemento de Agua: Espiritus de agua
Nivel al que aprendes la tecnica: jounnin
Descripción:
Se crean varios espiritus alrededor tuyo, que estos atacan a tu enemigo
explosionando es su cuerpo y haciendo un daño potente. Son pequeñitos y
difícil de esquivar.

Suiton: Daibakufu no Jutsu
Elemento de agua: Explosión de Agua
Nivel al que aprendes la tecnica: jounin
Descripción:
El agua tomando forma hace un redondel delante del realizador de esta
tecnica,girando dando bueltas y haciendose cada vez mas grande ya un
poco mas grande va directo al oponente en forma de tubo grande
arrastrado por mucha agua, cuando este impacta con el rival explota
haciendo una grandisima explosion que ara al enemigo empotrarse en
algun lado, innundando todo el campo de batalla con unas grandes
corrientes,(este jutsu necesita ser usado en un campo de batalla con
agua.

Suiton: Goshokuzame
Elemento de Agua: Comida para 5 tiburones frenéticos
Nivel al que aprendes la tecnica: jounnin
Descripción:
Para ejecutar este jutsu, el ninja necesita que haya mucho agua
dispuesta alrededor de el/los objetivo/s. Con esta técnica el ninja
ocupa el agua como conductor de 5 tiburones de chakra. Los tiburones
van girando alrededor del enemigo mordiendo y despedazando al oponente.

Suirou no Jutsu
Técnica de la prisión de agua
Nivel al que aprendes la tecnica: anbu
Descripción:
Crea una gran esfera de agua, la cual mantiene al contrario en su
interior impidiendo que se mueva. Es muy complicado escapar de este
tipo de prisión, pero todo no son ventajas en este Jutsu, ya que el
usuario debe permanecer en contacto con la esfera, para que el
contrario no se pueda escapar y el realizador de esta tecnica no se
puede mover...(tecnica fuerte que impide el movimiento al interior)

Suiton: Yaban tora
Elemento de Agua: Trigres Salvajes
Nivel al que aprendes la tecnica: anbu
Descripción:
Este jutsu hace que de un lago cercano aparezca un tigre gigantesco
demoniaco. Este tigre ataca al enemigo haciendo varios arañazos y
acosionando un daño muy extremo. Este jutsu no se puede utilizar más de
dos veces en un combate.

Suiton: Okami go no taiyo
Elemento de Agua: Los 5 lobos del océano
Nivel al que aprendes la tecnica: anbu
Descripción:
Salen cinco lobos del agua, que tienes que tener cerca, y atacan al
enemigo desde diferentes zonas. Tambien se pueden usar para buscar a un
enemigo ya que tienen la cualidad de un lobo, un olfato perfecto.

Suiton: Buru Ryu
Elemento de Agua: Dragon Azul
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
No es como el de kiri, es más un dragon que te ataca al enemigo
estrangunlandolo. Con su largo cuerpo en forma de serpiente marina. Es
una serpiente marina de color azul océano.

Suiton: Shiroi Kujira
Elemento de Agua: Ballena blanca
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
Una ballena que aplasta a sus enemigos, o destruye grandes zona de
tierra. Tiene un gran cuerno en la frente que hace más daño con ello.

Mizu no ken
Lanza de agua
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
Creas una lanza en tu mano comprimida hasta formar algo rigido y poder
dañar a tu enemigo con un gran seguido de golpes. Dura cuatro turnos y
seis en sannin. (esta lanza es estilo lanza de ataque cercano, no es
ataque lejano de esas que se tiran)

Suiton: Gokei Mizu
Elemento de agua: Agua total
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
El usante de la técnica se transforma en agua y elude cualquier ataque,
es una técnica que al principio es lenta por eso puede ser que te
golpeen y después te transformes.

Kiri no Kagami
Espejismo en la niebla
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
Después de usar la técnica kirigakure no jutsu el enemigo ve como te
abalanzas sobre él atacandole con una kunai, pero en realidad es un
espejismo, después ve como desde atrás le tiras otra kunai, pero es un
espejismo, asi constantemente hasta cansarl. (se pueden cambiar las
cosas que hace tu personaje, ademas no gasta chakra por turnos, solo
una vez ademas puede aver ataques verdareros)

Kagaku ame
Lluvia química
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Efecto: Inunda y defiende todo ataque.
Descripción:
Después de utilizar la técnica de la niebla, esta sube hasta los cielos
y empieza a gotear, cada vez la lluvia se vuelve más potente. Esta
técnica puede ser utilizada de dos maneras, para llenar la zona de
combate de agua o quemar poco a poco a tu enemigo, es como una lluvia
ácida. Se puede utilizar como defensa ya que controlas la lluvia puedes
rodearte de la lluvia menos en tu zona y si el enemigo quisiera atacar
cuerpo a cuerpo este se quemaria.

Mizu no Sanha
Tridente de Agua
Nivel al que aprendes la tecnica: lider anbu
Descripción:
Creas un tridente de agua, este tridente quien lo lleva se le hace
llamar el rey de los oceanos, incluso le quita el nombre al sanbi, al
demonio tiburón. Este tridente si es usado con astucia puedes llegar a
matar a un enemigo como sino quisieras. (Esta técnica se entrena para
mejorar el manejo del tridente y ocasionar más daños a tu enemigo)

Haiki
Oxidar
Nivel al que aprendes la tecnica: sannin
Descripción:
Esta técnica hace que vallas desgastando al enemigo a base de entrar a
su cuerpo agua muy congelada, eso hace que coja fiebre y se mueva más
lentamente. Parece una técnica muy simple, pero si es usada con
perfección puedes llegar a hacer un gran daño.

Koibito ekitae
Armadura líquida
Nivel al que aprendes la tecnica: sannin
Daño/Efecto: Defiende todo ataque.
Descripción:
Todo el agua que hay en las cercanías es cojído para recubrir todo tu
cuerpo con lo más puro, el agua. Esta defensa puede servir para varias
cosas, sobretodo para no tener necesidad de respirar aire y convertirte
en pez o directamente repeler ataques de elementos. (si te atacaran con
electricidad perderias directamente)

Joki
Vapor
Nivel al que aprendes la tecnica: sannin
Daño/Efecto: Envenena al enemigo, y al cabo de un turno este cae inconsciente.
Descripción:
Después de utilizar cualquier técnica de agua que haya sido atacada a
tu enemigo, puedes provocar una segunda técnica llamada “vapor” es
usada para envenenar a cualquier ninja con solo respirar. Es muy
difícil de esquivar y casi nadie a conseguido vivir después de oler
aquel vapor, por eso ningún medico sabe como curar este veneno. Solo lo
saben curar el clan momochi, y estos no se lo dicen a nadie.

Tsunami
Tsunami
Nivel al que aprendes la tecnica: sannin
Descripción:
Poniendo las manos en el suelo provocas un temblor en la superficie
terrestre destruyendo parte de ella y provocando asi un tsunami
gigantesco casi mortal ya que ahoga a la persona que es atacada por
este jutsu. Tambien sirve para inundar zonas y asi poder usar técnicas
que necesiten agua.
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